第163章 未来研究院(10500/10000)(1/2)
我绑架了时间线第163章 未来研究院(10500/10000):准备有声小说在线收听
输入关键字查找领域场的相关信息封棋找到了一个与黑影特征较为相似的领域场。
这个领域场的名字叫“秘影领域场”。
【秘影领域场】:
坐标:东部区域13946-4224
领域场范围范围:1687平方公里(大型领域场)
领域场内怪物实力划分:青铜-黄金
领域场综合强度评价:黄金
领域场内已知领域生物族群、种类(23种):摄魂怪(图鉴)、血影(图鉴)、黑亡灵(图鉴)……
领域场内规则偏向:精神系、术法系、极少量体修系
产出资源(328种):精神石(灵矿)、幽魂草(灵植)、心灵水晶(灵矿)……
探索进度:49%
现驱散进度:0%(最高3%)
备注:由于此领域场危险系数较高在数次尝试后暂且放弃对此领域场的驱散行动改为探索获取资源。
领域场攻略:无
领域场拍摄场景(图片、视频):……
……
数据库资料中显示的“秘影领域场”至今未被驱散所以没有攻略此领域场的详细内容记录。
但在怪物图鉴中封棋找到了一个与黑影较为相似的领域生物。
【魔影(领域生物)】:
详细介绍:此生物具有极高的智慧是秘影领域场中最为强大的种族势力并有着极强的精神蛊惑能力也曾用精神蛊惑能力让明日领域战团陷入自相残杀折损百余人其躯体还拥有重塑能力能够拟化成其他领域生物模样。
群体灾祸等级:烛阴级(第四级)
单体灾祸等级:煞(第二级)
……
图鉴上的魔影通体漆黑看不清容貌只能看到两颗赤红色的眼眸。
介绍中的能力也与黑影十分相似。
但与黑影相比魔影更像是拥有实体的领域生物而非完全由灵能物质聚合而成。
魔影是否就是黑影他也拿捏不准。
继续查看了相关内容后他关闭了秘影领域场的介绍页面。
决定等下一条时间线的时候雇佣领域战团再深入去探查一番。
如果能确定秘影领域场的魔影就是黑影那么接下来针对性的破坏就可以开始了。
【好家伙黑影渗透人类社会相当于是直接拆家结果你也选择拆家这是准备看谁家主水晶先爆炸吗?】
“那肯定我拆得快拆不过了换条时间线继续拆。”封棋咧嘴笑道。
退出领域场资料库他点开了检索页面输入了“救世主”三个字。
点击确定后相关信息浮现。
但令他感到诧异的是搜索出来的信息中竟然没有与救世主游戏有关的内容。
【记忆重叠把你整傻了别忘记了现实线那款游戏的研发是你在运作历史中的救世主游戏也是基于你打造的内容拓展出来的游戏名字当然会变更了。】
听到旁白的提醒封棋恍然明白过来。
现在记忆还处于重叠融合状态牺牲线的记忆太深刻让他差点忘记有这么一回事了。
于是他开始重新搜索相关内容。
片刻后他找到了基于方知有研发的虚拟引擎打造的超级游戏“新世界”。
相关资料描述。
在他离开星城学府后方知有还是与一众游戏爱好者一起努力打造出了未来虚拟引擎但是后续构想中的游戏他们完全没有金钱与时间去开发最终无奈放弃。
但一百余年后一个专业的游戏团队在未来虚拟引擎的基础上开发出了一款叫《新世界》的游戏。
这款游戏的架构与救世主一模一样。
甚至打造这款游戏的过程也十分相似。
都是专业团队通过采集术法轨迹、数据编写对应代码然后再结合游戏建模进行测试花费了数十载时间才将这款游戏打造完成。
就此解决了各大学府新生对抗性训练方面的不足。
人类整体实力也进入到了一个崭新的高速发展阶段。
但此刻封棋心中有一个好奇。
这款虚拟现实游戏的出现不亚于一门神级功法让人类的作战能力得到了显著提升按理说这样的游戏即使研发出来也会被科技研究院与虎魄研究院打压才是。
但这款游戏就是顺利发布了并且期间没有出现任何问题。
这就有些不合乎常理了。
带着疑惑他开始查阅游戏团队背后的相关信息。
查找中他找到了一份资料。
【游戏《新世界》正式发布未来研究院副院长受邀参与首发宣传活动。】
未来研究院?
对于未来研究院封棋的了解不多。
只是知道未来研究院与科技研究院同处未来城研究方向也是偏科技路线但又与科技研究院有些许不同。
这已经不是他第一次看到未来研究院有研究超级虚拟游戏的想法了。
之前的时间线中他翻看未来的他留下的邮箱留言就有描述说未来研究院想要打造超级虚拟游戏。
(ps:详细内容在128章182条留言。)
所以这款游戏的背后站着未来研究院?
但还是无法解释一个问题即使超级虚拟游戏的背后有未来研究院撑腰以科技研究院的能力想要搞垮未来研究院根本不是问题才是。
对此他心中浮现两个猜测
第一种猜测未来研究院背后也站着一支实力不弱的领域势力科技研究院也不敢轻举妄动。
至于这支领域势力自己为什么不了解极有可能是牺牲线上的他死了百余年后才被科技研究院发现所以当时身处科技研究院第二梯队的他不曾知晓。
第二种猜测未来研究院也是类似于猩红研究院的隐藏人类势力在暗中帮助人类前进所以研发出了超级虚拟游戏。
并且这支势力极为强大暗中有一大批人类精英扶持所以无惧科技研究院的打压。
两种猜测都有可能他不能肯定。
但相比之下第二种猜测更为符合情况。
如果是领域势力又为何要研发这么一款超级虚拟游戏来推动人类文明的发展。
除非……这款虚拟游戏类似于《血肉祭》有潜在风险。
但仔细一想他又觉得不可能。
虚拟游戏毕竟不是修炼功法无法在人体内根植隐患对于人类现实身体毫无影响。
【有没有这么一种可能虚拟游戏设备有问题使玩家在游戏体验中精神思想被潜移默化的影响最终导致人类思想发生改变算是一种另类的精神控制。】
听了旁白的猜测他心中一沉。
还真有这么一个可能。
打造这款游戏是他接下来的主要方向如果不能搞清楚这款游戏是否有问题就可能犯下大罪。
接下来就需要更多的牺牲线来弥补之前犯下的错误。
带着疑惑他开始查阅相关资料想要搞清楚超级虚拟游戏有隐患的佐证内容。
查阅相关资料他发现超级虚拟游戏确实与未来研究院有着千丝万缕的联系。
超级虚拟游戏能成功还有一个关键因素。
那就是虚拟游戏仓。
这个装置在启动后能对接玩家的脑神经模拟现实反馈。
例如玩家在游戏中胸口遭到重击那么虚拟游戏仓会刺激对应的脑神经给玩家身临其境的体验。
而这款虚拟游戏仓正是未来研究院下属的一个部门研发的。
其实现实世界中已经有虚拟游戏仓了但由于没有好的内容所以虚拟游戏仓普及率很低。
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