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第四百三十五章 宝石神殿!(1/2)

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第四百三十五章宝石神殿!

“轰——”

漫天的火焰骤然升起被锁链贯穿于石柱上的**和灵魂发出被放到油锅里滋滋炸着的尖叫声最后全身焦黑的垂倒下去被困的灵魂幽鸣一声消散也不知是痛苦还是解脱。

要抛弃怜悯之心何其容易那些怪物因为玩过暗黑游戏我还能借此催眠自己但是这些还有思想的人类那嘶吼出来的有血有肉的惨叫声那扭曲的面孔那悲哀的眼神却让我久久不能忘怀。

好在这些受困的**和灵魂并不多一路下来我也只遇上了五六次而已不然非崩溃不可。

除了这些受困的**和灵魂之外绝望平原上的怪物到是和郊外大草原的没什么大区别只是可能这里的环境更恶劣一些同样的怪物绝望平原里的也更凶悍更密集一些。

若说有什么不同那也是有的来到这里没多久我就见到一种特色怪物比厄运施术者还要让人头疼的存在。

燃烧的灵魂。

它们是库拉斯特的薄暮之魂的进阶体薄暮之魂我在剥皮森林里见识过是由密集的丛林沼泽蒸发的水汽和一些残留的灵魂衍生而成通体透明白色中间有一道黑影所以冒险者又叫它们鬼火。

因为灵魂不完整所以它们的智商并不高但是对于冒险者来说危险性还是十分大的因为他们有一个特殊能力就是隐身隐身以后就算是刺客也难以发现它们只有攻击的时候才会暴露出身形。这时候便是干掉它们的最好机会。

薄暮之魂使用闪电攻击闪电抗性不高的冒险者对付它们有一定的危险性此外它们地攻击也会吸取一点点法力所以被冒险者所不喜被称之为库拉斯特最猥琐的怪物。

而身为薄暮之魂的进阶体燃烧的灵魂它们由地狱里的火焰和那些飘荡的灵魂衍生而成。全身呈红雾色更是继承了原体的猥琐不但一样能隐身移动速度更快攻击力也更强行动起来神出鬼没让冒险者头疼不已端是不负鬼火的称号。

尤其是我孤身一人。对付这些燃烧地灵魂更是头疼往往它们在远处现身发出一道闪电还没等我追上去又隐身不见了。简直让人气到肺炸。

好在咱总算想起还有改良火山爆这一招只要手指轻轻一勾从燃烧的灵魂脚下瞬间就喷出一道熔浆柱将其秒杀。

燃烧的灵魂并不是没有缺点它们的防御和生命值实在太薄弱了。即使是头目一道火山爆也能秒杀精英也顶不过两三道硬是比库拉斯特的小矮人还要差劲。

于是提升火山爆的冷却时间或是将已经改良成多个版本的火风暴再次演进成了当务之急总不可能来了十多只燃烧的灵魂每干掉一只我就得傻傻地等待冷却时间过后吧。

压缩冷却时间并不是一朝一夕的事情。得通过对魔法的不断运用和了解说的简单点就是熟练度高了冷却时间才能慢慢缩短所以我只好将注意打在第二个方法上。

改良火风暴。

如今的火风暴已经被我改地面目全非当时的多种设想方案。都已经一一实践。就连难度比较高的将多重压缩的火风暴地能量覆盖全身。制造出像魔兽里的恶魔猎手那样的燃烧技能效果也能勉强使用出来不过因为还不大成熟只能持续短短十多秒还有待熟练。

至于难度最高的将火风暴的能量永久加持在武器上……咳咳这个嘛正在开发中详情请到有关部门咨询查问……

我现在要改进的就是第二种形态就是将多重火风暴的毁灭能量聚集起来往地上一按不远处立刻冲起一条大火柱的招数算是自己使用最频繁最熟练地招式之一了(偷袭比较方便)。

如何改良?当然是将这一条大火柱分作几条甚至十几条反正燃烧的灵魂跟个鸡蛋似的轻轻一碰就碎即使将一阶的火风暴攻击力再次分弱也照样能秒杀它们。

这的确是一项挑战要将火风暴分为数道并不是很难但是难就难在燃烧的灵魂不可能规规矩矩的站好等你释放它们的距离和方向不一出现地时机也不一要如何才能完全控制这数道甚至是十数道火柱准确命中连敌人都打不中地再怎么改进也是枉然。

可惜加仑老头留下来的那些卷轴中大部分都是变形和召唤系地资料似乎对元素系并不怎么感兴趣的样子。

不得不说人的潜力都是tm逼出来的本来以我这种平庸的魔法资质就算有灵魂魔法相助但是想要在短时间内掌握这种技巧也不是一件容易的事情。

但是在被这些猥琐该死的燃烧灵魂气的直跳脚的情况下我一个劲的苦练短短的几天时间竟然真给我摸索出门道来虽然还不能保证百分百命中但是只要它们敢现出身形就十有**会接受火焰的洗礼。

三重火风暴的施展时间已经被我压缩到了6秒以下冷却时间更是不到1秒必要的时候可以减少一次火风暴的压缩变为两重火风暴将施展时间减低到4秒以下。

因此没有其他德鲁伊技能可以比这种分裂火柱更合适对付燃烧的灵魂七大职业中恐怕也只有亚马逊能比我更快没办法她们的弓术是这些燃烧灵魂的绝对克星呀特别是多重箭杀这些家伙比切西瓜还要容易。

当然法师的连锁闪电和冰封球也不慢可惜冷却时间比较长。啊差点忘记了法师的闪电系五阶技能雷云风暴……看来亚马逊要靠边站了我也只能屈居老三位置真悲剧啊改良一个技能我容易吗我?

群魔堡垒级的冒险者素来只是在绝望平原的边缘闲逛然后绕一个大圈子到达神罚之城。绝望平原深处甚少有人敢去据说那里变态之极头目级怪物那是成群结队精英也是满地爬小boss不如狗……

好吧照搬别人对网游小说地评论是不对的总之酒吧的那几个老条子就是要告诉我。生命诚可贵怪物很可怕平原深处去不得。

而图拉丁所说的那个洞穴其实是在平原的另外一边神罚之城入口附近的一个隐蔽峡谷里面。对于从郊外大草原来到平原的冒险者来说的确是位于“平原最深处”但是这个平原最深处和真正地平原中心深处八辈子也碰不到边。

于是在点燃了让我怨念了好一阵子的绝望平原传送站之后。我面临着两个选择一是绕着平原的边缘地带行走也就是其他冒险者所使用的老路线一是直接穿过平原深处取两点之间的最短直线距离。

不用多做考虑我就选择了直线穿越这是出于对联盟的信任就算绝望平原深处有什么可怕的怪物。也早就被联盟清理掉了吧联盟是绝对不会允许太强大的怪物逗留在第一世界地不然它要是一个心血来潮跑出来将整个群魔堡垒区域的冒险者乱杀一通阿卡拉恐怕就真得引罪自杀了。

平原深处的怪物真的很密集让我产生一种杀怪杀到手抽筋的感觉往往相隔不到一公里就是一小队甚至是一大队地怪物。聚集在往昔繁荣。而今已经变成废墟的教堂或是房屋里面。

巴罗格强壮而迅速的身影厄运骑士全副武装的威武姿态。厄运施术者地恶心战术燃烧灵魂的烦人隐身还有峭壁潜伏者像蚱蜢一般窜来窜去。

更令我无语的是另外一种怪物血肉复生者这些怪物的难缠之处在于它们就和营地的血鹰巢穴一般能繁殖出一只只血肉野兽几乎十多秒就能吐出一只一只血肉复生者最多可吐出二十只左右的血肉野兽。

也就是说一小队十多只的血肉复生者就能拥有两百多只血肉野兽护卫并且如果你消灭的速度赶不上它生产地速度的话那你将被血肉野兽活活填埋至死而血肉复生者本身也拥有不俗的实力。

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