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第四十四章 俘虏(2/2)

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攻击!

命中!

伊诺克……还有大约15oo的血量!

继续!

又一箭!

伊诺克血量不足一千再来两次攻击就能解决她!

但陈默现在来不及攻击了伊诺克和神罚魔女都已近在眼前!

不能跳跃躲避跳跃之后伊诺克的攻击定然会打到他身上!

震荡陷阱!

在这重要关头震荡陷阱这个没什么伤害的猎人技能再度威。

陈默退出一步一个震荡陷阱丢出来。

轰!

无论是伊诺克、神罚魔女还是陈默都被震荡波击退!

但这只是权宜之计下一秒伊诺克和神罚魔女还是杀到他身边!

伪装!

关键时刻陈默没有慌张在被击退的瞬间他就使用了伪装技能。

伊诺克失去陈默身影她本是打算扑向陈默的动作骤然停下。

陈默要的就是这个机会伪装技能能瞒过伊诺克但却瞒不过神罚魔女这沼泽之地就是神罚魔女的地盘。

所以伪装技能远未到解除的时间陈默就已是一箭射向伊诺克主动露出身形。

露出身形的同时陈默用力一跳跳向了变异史莱姆躲避杀过来的神罚魔女!

但在陈默露出身形跳起的瞬间伊诺克就反应了过来在陈默还没有落地前如闪电般的杀向陈默。

“跳!”

身在半空陈默却是猛的一喝。

下方的变异史莱姆仿佛早在等待陈默的命令陈默的喝声响起它就毫不犹豫的跳过来挡在了伊诺克身前!

—11oo!

伊诺克的匕狠狠的刺在变异史莱姆身上变异史莱姆的血量瞬间见底但她的攻击却是无法打到陈默身上了。

陈默飘然落地落地瞬间一箭射在伊诺克身上。

数个伤害飘起伊诺克的动作骤然一顿倒在了地上。

伊诺克倒地的瞬间沼泽地面和神罚魔女悄然消失房间恢复正常。

系统提示:你完成了任务“幽会”!

系统提示:你获得1oo银币奖励!

系统提示:你俘虏了“伊诺克”!

陈默松了口气这时三个系统提示出现陈默见了忍不住脚步一顿。

“果然还是有完成奖励。”

赌任务设计者忘记设计任务奖励从而造成游戏出现死循环是他赌输了。

有这结果陈默并不感到奇怪。

任务设计者是不认为会有人完成这任务如果是现实奖励可能就不存在陈默就赌对了。

可这里始终是游戏除非任务不可能完成不然就必须设置有奖励不然这任务就无法在游戏里建立。

在这个任务陈默弄明白了一件事。

创世纪游戏中没有不可能完成的任务!

这是所有任务的前提游戏中不存在无法完成的任务不然“幽会”任务只要设定成不可完成陈默再厉害也是白费力气。

任务奖励有点坑爹不算俘虏的伊诺克的话奖励只有区区1oo银币要是别的玩家花费了那么多力气只得到这点奖励只怕是要疯掉了。

但陈默却是很淡定望着重伤不能动弹的伊诺克嘿嘿一笑。

虽然赌输了奖励也没什么但奖励什么的才不重要重要的是俘虏了一个npc想来现在在游戏里除了他没人能现在就俘虏nbsp; 陈默他可是很早就想用npc做各种各样的试验了难得有这样的机会他怎么会错过!

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