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第一百八十八章:黑炎骑士(2/2)

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注:此技能可在基础剑术基础刀法基础枪术等基础武器运用技能达到20以上点时拥有极小的可能领悟50点时强制开启。

【碎步】:辅助类被动性技能。

技能等级:3升级所需:60枚魂晶。

效果1:让角色掌握挥剑最佳发力姿势与快速闪躲敌人进攻的步伐。

效果2:增加角色09点灵巧与09感知属性。

注:此技能可在基础剑术基础刀法基础枪术等基础武器运用技能达到30以上点时拥有极小的可能领悟60点时强制开启。

【风之袭】:主动类释放性技能。

技能等级:1升级所需:30枚魂晶。

效果:瞬间使得自身在下一次打击时获得撕裂性风元素伤害打击效果为:6。

释放条件:5点魔力值。

注:此技能可在基础剑术基础刀法基础枪术等基础武器运用技能达到50以上点时拥有极小的可能领悟80点时强制开启。

【夜华】:主动类释放性技能。

技能等级:1升级所需:50枚魂晶。

效果:释放夜华剑气对敌人产生撕裂性伤害。

释放条件:20点体力值。

注:此技能可在守夜人剑技达到15点以上时拥有极小的可能性领悟在达到25点时强制开启。

【星光】:主动类释放性技能。

技能等级:1升级所需:80枚魂晶。

效果:可为自身或是他人的武器上加持星辰要素附带额外打击效果:10。

释放条件:每分钟维持所需10点体力值。

注:此技能可在守夜人剑技达到30点以上时拥有极小的可能性领悟在达到45点时强制开启。

【夜鹰】主动释放性召唤技能。

技能等级:1升级所需:120枚魂晶。

效果:可召唤一只半元素心态的夜鹰为你侦查敌情或是打击敌人持续两个魔法时。

释放条件:30点体力值。

注:此技能可在守夜人剑技达到80点以上时拥有极小的可能性领悟在达到100点时强制开启。

“这不就是之前索菲亚所施展的三环法术奥利神鹰嘛”(类似)

【永夜之子】被动性技能。

效果:凡是在夜间守夜人技能效果增幅20%。

注:此技能可在守夜人剑技达到100点以上时拥有极小的可能性领悟在达到130点时强制开启。

【永夜剑势】被动性技能。

效果:可控制长剑类武器旋转在自身躯体四周加以打击对手。

释放条件:以控制长剑类武器的数量与维持时间消耗体力值。

注:此技能可在守夜人剑技达到130点以上时拥有极小的可能性领悟在达到160点时强制开启。

注2:当然你也可以将它理解成一种初级版的御剑术。

【斯图亚特的祝福】被动性技能。

效果:在你持有长剑类武器之时全属性增幅10%。

注:此技能可在守夜人剑技达到170点以上时拥有极小的可能性领悟在达到200点时强制开启。

【二连射】:主动类释放性技能。

技能等级:4升级所需:100枚魂晶。

效果:可在瞬间向目标射出两支箭矢的技巧。

释放条件:9点体力值。

注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到20以上点时拥有极小的可能领悟50点时强制开启。

【乘风姿态】:辅助类被动性技能。

技能等级:3升级所需:60枚魂晶。

效果1:让你无时无刻感受到风的存在加快你在移动时的步伐当前等级增幅:16%。

注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到30以上点时拥有极小的可能领悟60点时强制开启。

【蓄力射击】:主动类释放性技能。

技能等级:3升级所需:60枚魂晶。

效果:可在弯弓搭箭的蓄力过程当中使得下一箭达到暴击效果。当前等级可增幅:65%的打击效果。当然频繁的使用此技巧也会损伤你手中的长弓。

释放条件:5点体力值。

注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到50以上点时拥有极小的可能领悟80点时强制开启。

【曲线射击】:主动类释放性技能。

效果:顾名思义掌握了此项技巧的你就是面对都在掩体后的敌人也能使用这种技巧让你所瞄准的目标失去躲藏的意义。

注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到70以上点时拥有极小的可能领悟100点时强制开启。

辅助类技能:

【力量喷涌】:(在自身力量达到10点时开启)

技能等级:2下一级所需:40点力量属性。

被动效果:额外增加角色5%的力量属性。

主动效果:对于在自身力量上控制的更加熟练的你可在短时间内增幅30%自身力量。

维持时间:每点体力值可维持10秒力量喷涌状态。

释放限制:无。

【强健的体魄】:(在自身力量达到10点时开启)

技能等级:2下一级所需:40点体质属性。

主动效果:当前等级加快角色60%体力值恢复速度。

被动效果:无时无刻加快角色5%体力值恢复速度。

维持时间:25分钟。(一直在休息状态当中体力值就恢复到满值。)

释放限制:每个自然日可使用一次。

【灵巧之躯】:(在自身灵巧达到10点时开启)

技能等级:2下一级所需:40点灵巧属性。

被动效果:额外增加角色5%的灵巧属性。

主动效果:当前等级可使自身进入超负荷状态增幅30%自身灵巧。

维持时间:每点体力值可维持10秒灵巧之躯。

释放限制:无。

【卡米特人之势】:(在自身感知达到10点时开启)

技能等级:2下一级所需:40点感知属性。

被动效果:额外增加角色5%的感知属性。

主动效果:一种从东方卡米特人当中流传出可在短时内增幅30%自身感知(动态视觉神经反射聆听等等)类似于狂暴的战斗技巧。

维持时间:每点体力值可维持10秒卡米特人之势。

释放限制:无。

掌握法术列表:

(零环戏法)

【验伤术】:可使用法术效果查看他人或自身伤势。

【光亮术】:使一个物体像火炬一般的发光照亮直径20米内的范围。

【侦测毒性】:侦测一个生物或物体上是否有危害的毒性。

【秘法印记】:在物体或是目标上标记自己的个人印记/符号(可见/不可见)。

【魔法伎俩】:表演一些简单的戏法。

【侦测法术】:侦测一个物体上是否有法术加持效果。

(一环法术)

【法师护甲】:力场效果给予一个可抵挡4点打击效果的全方位立场。

【魔法警报】:产生一个半径20米的警报结界。

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