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340章 铜镜之剑(1/2)

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另外还有两件也不太合云枭寒的心意一件是战锤另一件是匕首。

战锤还是骑士用的比较多造成的是钝击伤害更适合对抗身穿重甲的对手可云枭寒却不在乎近战对手物防再高能比他高?

匕首则干脆无法使用他的职业到是可以使用所有单手武器但【天赋神力】这个技能中有个负面作用就是禁用匕首和飞刀。

剩下的两件则都是适合他使用的单手武器但偏向不同。

【烈焰军刀】:35级黄色完美级单手刀+55力量+55体质。

装备特效1:攻击时将造成10%的额外火焰伤害。

装备特效2:有20%概率造成溅射效果伤害5码内的所有敌人溅射伤害为输出伤害的30%。

【铜镜之剑】:35级黄色完美级单手剑+55体质+55精神。

装备自带技能【单体镜反】:激活后5秒内可以将一个单体术法反弹给施法者不能反弹精神类法术和治疗类神术如果针对的法术过强反弹成功率就会随之下降最低为50%。技能cd时间40秒。

刀类武器在《抉择》中并不算是特别常见但云枭寒还是可以使用的不过单手刀中的弯刀或是单手剑中的刺剑就不适合他了云枭寒使用这类高技巧中型武器时会受到攻击速度减半的惩罚。

刀系武器的基础武器伤害通常要比剑系武器高一些但《抉择》毕竟是个西幻背景的游戏的剑系武器要多的多而且剑是双刃武器又可以刺击适用于更多的技能。

刀系武器可使用的技能相对就要狭窄一些而且刀系武器的装备特效和装备技能也往往更偏向于攻击。

【铜镜之剑】作为完美级装备理论上来讲应该有四条装备增强效果但现在只有2条属性和1个装备技能少了一条效果。

唯一的解释就是【单体镜反】占用两个装备增强效果这种情况还是比较常见的一些比较强力的装备特效或装备技能就有可能占用多个装备增强效果。

但也有可能只占用一个装备增强效果的比如云枭寒获得的那面【闪舞之巨人盾】装备自带技能【闪舞】就是个和【单体镜反】差不多水平的技能却只占用了一个装备增强效果。

这也很好的说明了为什么【闪舞之巨人盾】是极品比起一些品质较差的传奇装备都要强上一些。

【烈焰军刀】和【铜镜之剑】相比前者因为是刀类武器基础武器伤害本来就要高一些还增加55点力量另外还有两条攻击类的装备特效在输出方面强的不是一点半点。

后者明显更偏向于防御虽然没有装备特效只有一个【单体镜反】技能但法术反弹这个效果在实战中的价值是很高的在一些特殊场景下更是能发挥出巨大作用。

云枭寒的物防是游戏里最高的这肯定没有疑义但魔防就顶多排在上游水平他精神属性每阶都学却没有任何永久加成魔抗类技能只有一个【术法抵抗进阶】盾牌格挡也只能格挡物理伤害对法术伤害是没有效果的。

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