序卷第6章 职业玩家和工作室(2/2)
巅峰玩家序卷第6章 职业玩家和工作室:准备有声小说在线收听
巅峰玩家作为最高层次实际上只是一个状态性的概念而不是实指玩家一个顶尖玩家除了要处于他的个人巅峰期且其各项能力不仅要有2到3个强点同时还不能有太过明显的短板并且做出足够惊人的成绩才能在他的巅峰期的某个时段里被看做一名巅峰玩家通常一款影响力不大的游戏所有的服务器加起来都未必能有一个玩家达到如此标准。
能力包括练级能力pk能力带队能力指挥能力组织能力大型团队管理能力社交能力市场能力等。这些能力难免会有部分互相重叠和影响但带队和指挥能力是俩个能力而不是一个这里没打错以后会解释。
也因此单独某一个单项能力上巅峰玩家和顶尖玩家并没有什么差距甚至略有不如都是有可能的)
那么差距到底在哪?首先是追求问题职业玩家的第一追求是现实金钱收入。
打个比方如果职业玩家或工作室打到服务器第一件超稀有的装备他们肯定是把它卖出一个天价反正以后自己还可以再慢慢刷。而顶级玩家则相反如果自己能用的关键装备他们肯定会自己使用甚至如果是核心装备打出第二件为了保持自己的优势都会考虑在短期内并不出手。
再比如对职业玩家而言有一套练级装备就可以最多加套针对某个特定副本的装备。而顶级玩家往往会有多套装备准备专门的pk装备是常态甚至部分玩家会针对不同的主要对手准备相应的针对性套装。
其次是时间安排上职业玩家主要的时间都花在打钱刷本上对他们来说浪费时间就是浪费金钱。
但一个顶级玩家不同他们要保证自己的pk水平就需要长期花费一定的时间用在pk切磋上。
小说里写的一个玩家只要极有操作天赋和意识就能吊打一切对手那完全是骗小孩子的一个真正的pk高手需要在pk上花费大量的时间进行练习熟悉对手的技能和套路总结和创新自己的应对套路并随着版本和游戏的开放进度进行不断的更新。
没有长期的练习和丰富的应对经验天赋再高也是渣。
工作室和职业玩家的强实际上只是相对普通玩家而言的三个有一定默契和职业搭配的顶级玩家能妥妥的把一小队六个人的工作室玩家虐成狗更不要说是单挑了那完全不在一个层面上。
至于顶尖玩家如果没有以个人对抗公会的经历都不能说是一个完全合格的顶尖玩家。(对抗即可不需要赢但也不能被压迫到换服或换游戏)
最后顶级玩家们还会花相当的时间来参与阵营战以获取虚拟社会名声和地位。即使有一俩个败类想找漏洞对刷荣誉也只敢偷着来。
而工作室和职业玩家会把对刷当成一项工作。明目张胆的代刷互刷都很常见。对他们来说名声不能当饭吃不能当钱花。
而对真正的玩家而言声望本身就是体现一个玩家游戏水平的重要组成部分。
至于部分概念的混淆这年头“高玩”这个词都快烂大街了在这里笔者提出一个概念那就是“半职业玩家”。
不要说顶级玩家以上就是不少会用脑子的高水平玩家都具备相当强的盈利能力。
很多半职业玩家自己也并不明白其间的区别或者是干脆受到了小说和竞技类游戏的误导对外就是自称是职业玩家。
但实际上半职业玩家和职业玩家最大的区别就是在第一目标上半职业玩家在游戏中最在乎的还是自身的游戏地位和前途其重心还是在玩家上他们会花大量的时间去做一些并不能获得金钱收益的事情。
而职业玩家最在乎的是金钱收入其重心早已不是玩家而是职业他们绝大部分的时间都花在挣钱上只有极其偶尔的情况下享受享受游戏带来的乐趣。
所以半职业玩家才能出真正意义上的强人职业玩家路早已经走歪了。
在rpg网游里游戏水平和挣钱水平从来不是成正比随着时代的发展想牛气哄哄需要越来越多的投入。反之玩家没有太多的游戏追求一心只为钱挣钱的可能要高的多。
以笔者自己举个例子我对朋友都说在玩游戏的早中期未转型的时候没在游戏里花过一分钱实际上即使在转型后除非我去单耍消遣基本也没花过钱。
但事实上我花过钱没有?肯定花过遇到想要虚拟物品还花过大钱只不过有花就有挣最后收支一平衡我赚的比花的多自然也就对外吹嘘从未花过钱。
对笔者而言我首先还在是游戏赚钱只是附带的如果不能保证自己的“江湖地位”那赚钱什么的完全不用考虑。就好像明知道自己换游戏了将原来的账号出手可以赚笔钱却因为害怕坏了名声从来没卖过。
再附一个例子笔者曾经见过一对现实夫妻在网吧包月玩梦幻西游他们俩都是职业玩家但实际上梦幻西游只是他们接触的第二款网游(第一款也是回合制)游戏水平真的不高只是夫妻很默契也挺和谐笔者还给他们传授了不少经验。
但即使水平远不如我他们夫妻俩却比我挣得多多了刨去房贷等各种生活开支3个月后就买了第一台电脑(配置比较低端的那种玩回合制也不需要高端电脑)再过一个月又买了一台我当时还有点小羡慕来着(当时的笔者就想找个能陪自己玩一辈子游戏的老婆)。
但3年后我再次遇到他们他俩早已不再做职业玩家。
问他们为什么不做职业玩家了他们回答我说:“太累了还伤感情整天就在游戏里跑啊跑啊各种跑彼此之间就只喊话说游戏内容了一天下来夫妻间的正常聊天都没几句再下去夫妻就没的做了。”话是如此他们俩的神情却很放松。
rpg网游如此其实竞技类网游也是如此职业竞技“选手”和接代练的职业玩家是俩个概念选手的第一目标是赢比赛拿冠军出名后附带得到的商业价值那并不是他们的第一目标。
看起来都是职业内在却是不同的。一个选手退役他还可以做代练可以做主播可以收集材料做视频为网络商家打广告但这时他就不是职业竞技选手而是职业玩家了。
即使有部分选手会去做直播挣外快也大多是兼职这俩者在提高自身游戏能力的动力上就是完全不同的。
竞技类职业玩家的操作水平和意识未必就比现役选手们差但真到团队实战就会有差别。
原因很简单代练和收集视频材料等过程都需要花费大量时间他们不能保证大量高水平的训练时间也没有选手级的团队来进行合练和磨合更不要提没有足够的比赛机会来锻炼。
在普通玩家眼里这些带职业的玩家都比自己强的多看起来没什么差别但差别就在那里不是不存在而是玩家没有用心去看。
当然和rpg网游中的职业玩家相比竞技类游戏里的职业玩家的平均水准要高的多毕竟他们要有相当高的游戏水平才能赚到钱。
相对于rpg网游而言竞技网游职业玩家和职业竞技选手之间的界限要模糊的多可能因为一个机会或挫折俩者就互相转化。
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