不是前言的前言(1/1)
高手寂寞不是前言的前言:准备有声小说在线收听
漫漫江湖路高手寂寞心。
回顾往昔种种历经网游款款。纯以游戏角度至今让我难以舍怀者舍金庸其谁?
装备化的游戏金钱化打造的角色单纯的杀怪打宝引致的却是复杂的人性变化。记得从jy踏出走进奇迹彻底被震呆了何曾料到游戏内竟然充满如此丑陋的人性?在装备在宝石面前连自尊心都可以抛弃。也许因为自己有着一班朋友而不懂得那份为装备不济而产生的痛苦无法理解到那种看着别人拥有一身极品而自己做梦也无法获得的期盼吧。但在我来看游戏可以沉浸但任何时候不可抛弃身为人本身的自尊除却欺骗自私外难道就无法用自己的能力去创造了吗?
叮!奇迹中一颗宝石掉落的声音甚至可以引起周围人举剑杀戮。有一天和我的朋友们在练级叮的一声后他们举起武器将附近其它数人全数杀死。我将宝石拾起打趣的说“不至于吧不过是颗玛雅。”“你不是笨蛋这游戏里除了我们这些一起经历过无数考验的朋友外谁都无法相信。也许有人的友谊能在一颗祝福下不被动摇不过倘若是30颗呢?300颗呢?我想你懂的。”电脑前的我苦涩一笑。不错我被奇迹中的这种丑陋震惊但我却不是无法了解这种人性更何况我本就不是一个天真到犯傻的人至少对于交际而言。即使我知道我和朋友们在奇迹里也在一定程度上堕落但那是适应环境所必须的代价。奇迹大半年舍过去的老朋友外我再没认识一个让自己去相信的人值得一提的是与我认识两年的一个好友在最后背叛了我的信任不过那不是他的错是我给了他背叛信任的机会至少他对我的友情原来还价值3000余人民币。
我至今仍旧觉得除却jy游戏本身外得数剑侠很好了当然魔兽也不太差。我至尽仍不明白韩游怎么就那么简单呢?他们的游戏策划脑筋怎么就比无数人少点东西呢?如果说回顾初期的游戏我们不能去以现在的思想评判它那么在今天怎么仍旧是那不停的打宝升级游戏内的大体构架仍旧简单的如同傻瓜所设计?也许我不该去过多的谈论游戏内容的构架但我很想讽刺的问他们一句:如果装备的等级几乎完全决定一个角色的强弱那么是否富翁才是最强大的?那么还要等级做什么?不若干脆设置为无等级比赛打宝打装备吧。如果韩国虚幻游戏背景下仍旧能够容忍这种情况的合理存在那么对于种种以中国武侠为背景的游戏我不得不怀疑这些游戏策划是否被门版压坏过大脑。这般设定在古代皇帝的个体实力也一定是最强的因为天下没有谁宝物能比他更多。有时候实在不解已是历史名词的jy都已经能够做出那么合理的生活技能系统以及装备效果的较合理比例怎么这么多年后的现在反而越来越烂?
jx天堂2wow一定是我内心位置最重的记忆但却不是因为游戏本身而是因为游戏中都有一个对我而言最重要的人。而jy仅仅由于游戏本身造就的无数回忆让我同样无法忘却。
此文便是为往昔的纪念而作。