种族与职业对HP与MP的影响(2/2)
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武士:135:07
武斗家:15:045
刺客:098:095
盗剑士:11:095
吟游诗人:095:095
牧师:1:09
德鲁伊:09:1
神官:1:1
妖术师:075:115
召唤师:075:115
赋予术师:08:12
以上比例均由动画&小说人物显示的数据得出微小差距视作装备补正。
计算方式
(九十级基础值)x(种族)x(职业)等于拥有的数值(装备变化不纳入其中)
ps:请不要讨论没有满级的递进计算我数学学得差。ps2:今天因为对以上问题设定花费了较多的时间毕竟找资料本身就很花费时间正文极有可能更不出(2014/3/920:16)