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第531章 惊喜或是惊吓?(二更)(2/2)

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全能游戏设计师第531章 惊喜或是惊吓?(二更):准备有声小说在线收听

重点主要还是放在《黑暗之魂3》的剧情上把主要的戏份交给这几位古老的薪王。

……

很快关于陈陌下一款到底要做什么游戏的大猜想就在全世界范围内的玩家们中间展开了!

当然国内玩家是主战场因为他们是(自以为)最了解陈陌的人。

很显然这是一款在盘古系统支持下打造出来的作品那么游戏中必然是要高度凸显盘古系统的物理引擎八九不离十也是一款vr游戏。

同时从世界观背景上来看妥妥的暗黑风而且从某种意义上来讲这个世界比《暗黑破坏神》的世界要更加令人绝望!

因为《暗黑破坏神》的世界至少还有一大堆和恶魔对立的天使虽然这些天使也不是什么好鸟但至少看起来是站在玩家这边的。

同时那些城市周围虽然都是一堆怪物但是城市中至少还是有一些活的村民的。

但是从《黑暗之魂》的这段视频中来看尤其是视频的后半部分基本上没有看到任何正常的生物……

打扮得像爬虫一样的背锅侠巡礼者一滩烂泥一般的艾尔德利奇手拿切菜大刀的巨人尤姆……

也就深渊的监视者法兰不死队看起来像正常人但也都帽檐低垂明显不是什么好惹的货。

而且视频里的旁白还明确说了“薪王肯定会舍弃王位”这舍弃王位又是几个意思啊?

无火的余灰会纷沓而至这好像也不清楚是件好事还是坏事说他们是“无名、成不了薪、且受到诅咒的不死人”感觉像是妥妥的坏人啊该不会就是要跟他们打吧?

从视频上来推断的话整个《黑暗之魂》的世界好像就是一个毫无希望的世界本来大家在有火的情况下都活得好好的但是火现在要灭了那该怎么办呢?

当然这都是玩家们的猜测有对也有错。

不过这样的世界观设定反倒是激起了一些暗黑系玩家的疯狂追捧!

事实上在陈陌推出《暗黑破坏神》之后倒是也有一些厂商跟风推出了暗黑系游戏但都没有《暗黑破坏神》那么成功这个类型也远谈不上热门。

玩法是一方面世界观也是一方面。

因为在《暗黑破坏神》之后这种暗黑系的游戏并没有颠覆暗黑系列的玩法改成vr游戏之后也没有什么特别明显的优点因为暗黑的刷刷刷玩法其实还是更适合pc模式。

而且这些游戏的世界观架构都没有达到《暗黑破坏神》的程度绝望感和剧情深度都差得远所以市面上其实已经很长时间没有出过比较好的暗黑系作品了。

很多暗黑系列的骨灰玩家都盼望着陈陌继续出暗黑系列续作或者是把《暗黑破坏神》移植到vr平台。

但毕竟陈陌一向逍遥自在想一出是一出谁也不知道他下一款游戏会做什么。

所以暗黑的玩家们盼星星盼月亮也没能把《暗黑破坏神2》给盼来。

这次看到《黑暗之魂》的宣传片之后虽然一些暗黑玩家感到有些失望(毕竟这游戏没有用暗黑的ip想要再一次虐杀大菠萝的希望落空了)但绝大多数暗黑玩家还是感到比较振奋的。

市面上已经很久没有出现好的暗黑系游戏作品《黑暗之魂》由陈陌亲自操刀这品质绝对不会差。

而且从开场视频来看整个世界的世界观架构也绝对很棒现在唯一不确定的就是玩法如何。

很多《暗黑破坏神》的粉丝都已经决定了就算陈陌吃老本炒一炒冷饭把暗黑本身的玩法给优化一下他们也可以接受。

没办法有些铁杆粉丝就是这么能凑合。

不过他们不知道的是这次陈陌将带给他们一个大大的惊喜。

……或者惊吓。

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