第431章 首日下载量(二更)(2/2)
全能游戏设计师第431章 首日下载量(二更):准备有声小说在线收听
而《英雄联盟》在pc端推出之前经过那么多的推广、宣传首日登陆玩家也才仅仅39万人。
《守望先锋》上线第一天的玩家数超过了《我的世界》也超过了《英雄联盟》这是让很多人都始料未及的。
当然这么比也不太公平因为《我的世界》毕竟是有收费门槛的而且它是相对慢热的游戏热度不可能一下子火爆起来。拿免费游戏跟买断游戏比下载量有点像是在耍流氓。
而《英雄联盟》在上线之初其实并没有被特别看好玩家数是在中后期才有了爆发式的增长。
从画面说《英雄联盟》刚上市的时候相比于市面上的其他游戏并无特别优势而moba玩法在最开始的时候也并没有被大部分玩家所认可所以第一天玩家少很正常。
如果从目前的数据来看的话《英雄联盟》的玩家数每天都在疯狂增长上线一年已经成功破千万要是拿现在的《英雄联盟》来比的话《守望先锋》这个单日下载量40万就不是什么值得夸耀的数字了。
虽说《守望先锋》的首日下载量有“免费游戏”这个噱头的加持但数据也不可能无限制地膨胀毕竟时间相对仓促陈陌也没有拿出太多的资源来宣传推广。
不过陈陌有信心在《守望先锋》上线之后这种强劲的增长势头也将继续保持下去。
……
《守望先锋》的首日销量数据让一大批游戏设计师们眼红显然陈陌的这款vr游戏火了至少有了足够的玩家也有了足够的话题性。
不过说这款游戏成功了还为时尚早。
毕竟这是一款免费游戏下载量不代表什么有很多人都是跟风下载的冲着“免费”的噱头来的很可能玩两把就不玩了不可能转化为核心玩家更不可能在游戏中充值。
《守望先锋》能不能收回成本关键还是看两个要素一个是玩家的长期留存率另一个是玩家们的付费数据。
这两个数据只要有一个不行那《守望先锋》多半还是要凉毕竟作为一款vr游戏它的投入比pc游戏可要大多了收不回成本的话就完全成了赔本赚吆喝。
……
下载《守望先锋》之后玩家们全都迫不及待地进入游戏体验。
某fps游戏玩家群里。
“《守望先锋》今天开放下载了有人组队来玩一下吗?”
“就是之前说的那款免费vr游戏?今天开放下载?”
“很好我都等了很久了果断走起啊!”
“免费的?哪个大佬这么大手笔vr游戏都敢玩免费?”
“还能有谁陈陌啊。”
“果然只要国内有游戏设计师一搞事第一反应就是他。”
“他终于开始做fps游戏了!之前我就想陈陌这家伙真是个游戏设计鬼才做手游、pc游戏都是做一款成一款什么时候做fps啊?结果还真给等到了比我想象中的还要快!”
“赶紧走起啊游戏里说去!大家的雷霆游戏通行证是多少?赶紧加一波好友!”