第三百二十一章 十年做游戏,九年做CG(1/2)
游戏制作:从治愈玩家开始第三百二十一章 十年做游戏,九年做CG:准备有声小说在线收听
《使命召唤:现代战争》的开发进度还是非常顺利的。
尽管这算是团队开发的第二款大型vr游戏。
但之前有过《彩虹六号:围攻》的经验,且因为跟网龙达成战略合作对方也提供了不少技术援助的原因。
基本上没有遇到特别困难的点。
剩下来就是美术资源这里了,目前星云游戏只开发了一款《彩虹六号:围攻》所积累的资源并不是很多。
而且本身的游戏体验上,两款游戏更是南辕北辙。
所有的动作系统,包括射击模式都是完全不能相互套用的。
毕竟《使命召唤:现代战争》需要带给玩家的就是一种火爆c迅捷c刺激的快节奏。
大量的美术资源这里,除了比较核心的设计,其余的完全可以交给外包厂商来进行制作。
对于游戏开发来说的话,内容外包尤其是美术资源的外包算是一个常见的情况。
毕竟可以给团队节省出很多的时间。
在《使命召唤:现代战争》默默开发的时候。
网龙这边的动作也不小,首先就是《彩虹六号:围攻》的pc版消息宣布。
同时还将举办相关的电竞赛事。
这一块的话,陈旭就没有过多的去管了。
毕竟办比赛什么的,网龙这一块其实也挺有经验,旗下也有不少竞技类的游戏。
而且在后续的内容运营这一块,基本上也都是星云游戏在负责。
同时关于atrai‘暴风行动’的相关内容,也是通过渠道联盟这边不断的传到国内。
毕竟这也是一款热门ip,而且还是ze这边的护航之作。
并且很明显atrai是有一个周密计划的。
在宣布‘暴风行动’游戏的同时。
此前电影的制片商也是公布了‘暴风行动’续作的相关消息。
显然这是准备来一手强强联合,将热度炒起来。
国内渠道联盟这边,同样也是对于这款游戏给予厚望,毕竟现如今星云游戏平台的市场份额不断的扩大。
越来越多的第三方游戏厂商,都是会选择优先将游戏首发到星云游戏平台上。
尽管渠道联盟这边也陆续调低了分成比例,但然并卵。
再加上如《魔兽争霸》《我的世界》《彩虹六号:围攻》不断的巩固星云游戏的玩家群体,现在可以说已经在慢慢蚕食他们了。
所以渠道联盟这边也是对‘暴风行动’这款大作寄予厚望
除此线下的展示会以及发布会。
越来越多关于《暴风行动》的消息展露了出来。
首先是出演了男女主角的演员,将会参与游戏的动作捕捉,确保角色的原汁原味。
随后就是一些相关的游戏内容与资料,并现了一些电影里面的场景,以及彩蛋。
这也让很多的粉丝玩家兴奋起来了。
毕竟过去了几年,还是有不少看过暴风行动的玩家,对其怀念的。
现在新电影的消息,加上游戏改编的消息,以及那熟悉的场景。
一下子就让他们感觉对味了。
‘还原度好高啊!而且感觉比电影里面的画面更好了!’
‘的确啊,就是不知道时间线跟剧情是什么阶段的。’
‘我比较关注的还是玩法!’
‘这个不用怀疑,毕竟是atrai实力还是有的啊!’
‘不知道能不能将原作电影里面的大场面还原出来,尤其是主角逃出大厦,然后整个大厦被炸毁的那一幕,简直是太壮观了。’
‘我觉得应该会有一些更大的场面吧?’
玩家们看着《暴风行动》传递出的一个内容消息,都是表示十分的期待。
毕竟这种改编的ip游戏。
给玩家的第一印象,那肯定就是画面好不好,还有游戏对原作的还原度。
atrai对此显然也是心知肚,要不然的话,那也没有必要花那么大的钱去购买版权。
对外放出的一个资料,全部都是围绕着这个点来进行的。
一瞬间就给这些粉丝玩家打了一针强心剂。
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