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(福利)大体的分析一下JDG打FPX第一局的BP,和FPX输的原因(2/2)

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游走也随你,大不了我们下路抗压,中上野发育,然后无限针对你上路!

而且塞拉斯打飞机,不仅对线难打,想游也未必游的动,毕竟前期推线慢,还是短手打长手。

最关键的问题是,fpx这个时候如果再强行选塞拉斯,那前中期节奏确实是有了,但也会面临一个很严肃的问题:

如果雪球没滚动,哪怕是滚的不够大,对面四个c位里有一个没按住,那这阵容中后期就没了!

塞拉斯偷不到好的大招,自己也没有足够的伤害,卡莉斯塔也没输出,难道指望盲僧和铁男来c吗?

所以逗比这会被迫要选一个c位,而且是一个发育起来能一个顶对面四个的c位!

那没得想了啊,卡萨丁啊,不然呢?

这是fpx第二次被迫变阵,但这会他们强行变一个最后一手选的,起不到任何效果的中单ter位,强行选一个后期c的卡萨丁,却和他们的阵容完全不搭了!

卡莉斯塔和泰坦不能靠着自己两个人强打前中期节奏,上路也天然被压,盲僧无处可去,所有的宝都孤注一掷的压给卡萨丁,真就指望着逗比能复制s3时期无敌的卡萨丁来一砍五?

对面飞机船长两个后期大核还顶不过你卡萨丁一个人了?

而且,卡萨丁收割的条件是什么?

要么是团战先被打成一个个残血,自己满血叠了很多层大招以后突然出现,一脚一个小朋友。

要么就是对面在盲视野且卡萨丁不知道在哪的情况下,在卡萨丁能够r闪到的位置抱团,然后被卡萨丁一波进场直接踩裂开。

前一种情况,fpx需要厄斐琉斯、剑魔这种能把团战搅混的英雄,或者有个宝石的大招能促进卡萨丁自己提前进场一波,自己把队友做不到的先做到,然而fpx没有。

后一种情况,就是单纯对面拉跨了给机会,有一个常规赛精彩镜头卡萨丁一脚四个就是如此。

然而,fpx苦等了一整局,也没等到运营之王jdg给到这个机会。

所以,fpx第一局的bp,如果面对的是一个实力相近的对手,其实已经让他们这局游戏输的概率直接变成了90%。

这个锅,上中野三个人必须背住。

尤其是上路和打野,贡子哥英雄池但凡深一点,fpx这三把的bp都不至于这么难做,小兲能自己找到野区节奏的话,逗比也不必硬选一个要独挑大梁的c位,单人面对对方中野两个。

但有一说一,金贡本来就是要接近退役的老选手了,在khan自己爆炸的情况下,还硬把fpx抬进了四强,我觉得也不能要求他更多了。

当然如果贡子哥觉得自己还能再战一年,那他就得苦练自己的英雄池了,不然还不如早点光荣退役,把烂摊子留给khan去收拾。

马后炮的说,其实fpx强行选塞拉斯打前中期的话,说不定这场比赛会更有看点,而不是变成光看bp就知道会一边倒的等死局。

也许是常规赛最后选择和滔博打中前期节奏,却始终没打开局面,才让他们放弃了这个选择吧。 </p>

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