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第230章 又一个难缠的boss(2/2)

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欧阳落通过自己的努力,终于再一次来到了狂扁小朋友的秋千架场景,并且又要直面拜恩boss了。

此时的小野猪,情不自禁的攥紧双拳,有些担心的说道。

“总监,既然你已经总结出了boss的一些特点,应该初步了解怎么对付他吧?”

而欧阳落只是微微摇头。

“只是一些小猜想,到底能不能成功还要试试。”

说完这句话,欧阳落也终于不再像上一次一样躲藏起来,借机观察了。

反而操作着游戏角色,开始故意从上至下跑动起来。

而就在游戏角色跟boss位于同一个X轴的瞬间,boss再一次双眼通红,朝着欧阳落冲来。

速度依然是那么快,身后甚至因此出现了好多个幻影。

此时的游戏角色,倒是相当幸运。

因为欧阳落一直在跑,根本就没有在刚才那个X轴逗留半刻,所以正好躲过了boss的撞击。

而boss没有撞到欧阳落也没有气馁,在游戏画面的最左侧停了下来,恢复原样。

估计,需要欧阳落再一次触发他的攻击欲望,他才会再一次动手了。

看到这一幕,欧阳落又重复刚才的动作好几次。

而每一次,boss就会在游戏角色出现在跟他同一个X轴的时候,突然双眼通红的撞过去。

“看样子,我刚才第一个猜测没错,boss的攻击触发条件就是这样的。”

尝试过好几次之后,欧阳落终于缓缓点头,确认了刚才的猜想。

但是,对于他刚才所有的试探,以及现在的结论,直播间的水友们好像并不怎么满意。

“欧阳落,你说你尝试这么次干嘛?能不能真正的打boss一下啊?”

“这种情况,大家又不是看不明白。怎么打这个boss,还需要我教你吗?”

“快打旋风没玩过吗?对付这种傻子boss,不就是先勾引他撞你,然后趁机揍他一顿吗?”

……

其实,这些类似的弹幕最起码说对了一点,对付这种boss,确实有一个好方法。

就是操作游戏角色上下平移,勾引boss撞击自己。

先躲过boss的撞击,然后用最快的速度冲到boss身后,趁他没有缓过劲的时候,给他一套华丽至极的连招。

此时的欧阳落,当然也早已经想到了这种方法。

只不过,他想要多试探几次,从而得到最准确的信息。

免得到最后,又掉进了忧郁的帅哥的陷阱里。

既然到了现在这个局面,欧阳落也不再尝试了。

只见他再一次操作着游戏角色,跑到了距离boss比较远的一边,给自己最长的操作距离。

然后,从上往下跑去。

瞬间,被触发了攻击欲望的boss再一次双眼通红,朝着前方冲去。

第一时间,早有准备的欧阳落当然躲过了这一次攻击。

然后,他竭尽全力,操作着游戏角色朝着boss身后跑去。

并且在距离boss身后三步远的地方,就使出了最无耻的风车拳。

整场战斗的成败,仿佛就在此一举了。

但是就在此刻,boss仿佛意识到了背后的危险,双眼依然通红,转身便朝着欧阳落撞去。

风车拳与boss的撞击,几乎在同时落到了对方的身上。

而结果,boss一滴血都没掉,直接从欧阳落的游戏角色身上穿了过去。

而欧阳落,则是又被撞到了天上,然后重重的摔在地上。

血量,直接下降了大概四分之一。

看到这一幕,欧阳落瞬间松了一口气。

“还好,这个boss的攻击不是一击必杀类型的,我还有机会!”

倒是直播间的弹幕,仿佛又疯了。

“这是什么情况?欧阳落你的操作也太慢了吧。”

“你但凡操作的再快一点,我就不相信那个boss能反应过来回身撞你?”

“都玩这么长时间了,还这么菜吗?”

……

看到这些弹幕,欧阳落依然选择性的无视掉。

但此时他的表情,却有些疑惑起来。

旁边的小野猪第一时间感觉到了欧阳落的异样,连忙问道。

“总监,怎么了?”

这时的欧阳落,先是低头思考片刻,随后眉头轻皱的看向小野猪。

“看样子,我刚才第二个猜测也是正确的,这个boss的冲撞速度绝对有问题!”

“我刚才已经选择了最正确的路线,最完美的方法去勾引boss。”

“然后,我又用最快的操作速度,让游戏角色跑到boss身后。”

“甚至为了以防万一,我在距离boss三步远的地方就使用了风车拳。”

“但最终的结果你也看到了,boss还是反应过来了,这个方法好像不行。”

听到这些话,小野猪一时有些迷茫。

说实在的,他还是没办法亲自玩一下欧阳落这个版本的游戏,无法亲自感受这个boss的速度。

单纯的看,根本无法察觉到其中的关键!

此时的小野猪只是迷茫,但直播间的水友们则是认准了自己的想法。

“欧阳落,你说这么多,不就是在掩饰自己的操作太拉跨了吗?”

“但凡你刚才操作的再快一点,结果肯定不是现在这样!”

……

然而,欧阳落根本就没有搭理这些弹幕的意思。

他相信自己的判断,尤其是尝试过这么多次,观察了如此仔细,并且认真思考之后才得出的判断。

想到这里,他干脆不再像刚才那样尝试攻击boss,又回到了最开始的样子。

并且,不管直播间的水友们发送什么弹幕,他依然我行我素,继续试探。

就在此时,欧阳落眯着眼睛,看向了游戏场景中的秋千架!

从刚才开始,欧阳落都一直有意的操作游戏角色远离秋千架。

究其原因,则是因为秋千架是有碰撞体积的。

游戏角色在从秋千架下经过的时候,很有可能会被秋千卡住,速度变慢。

这样的话,肯定就躲不掉boss的冲撞了。

不过通过前面的试探,欧阳落无法找出对付boss的方法。

那么,现在这个会影响游戏角色移动的秋千架,似乎可以利用一下了。

想到这里,欧阳落故意操作游戏角色来到了秋千架的前面,然后静静的等待。

反正boss总会慢慢移动到跟游戏角色同一个X轴,然后不顾一切的撞过来。

终于,大概十秒之后,boss来了。

此时的欧阳落跟boss,位于游戏画面的两端,中间正好就隔着一座秋千架。

兴许这座秋千架,可以把boss的冲撞攻击挡下来呢……

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