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第142章 怪物猎人:世界(2/2)

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实锤开挂反被封,反手整顿游戏业第142章 怪物猎人:世界:准备有声小说在线收听

此前还有人在持币观望,在考虑要不要买《恶魔狩猎者》,现在同一天两款大作。

这下不犹豫了,买怪物猎人。

只有少量的玩家二者都选,更少的玩家坚定的选择了恶魔狩猎者。

马丁看着聊天室里不停弹出来的对话,感觉心都凉了。

早就知道以林默的性格,游戏开始预热就意味着距离发售不远。

但万万没想到,这一次开始宣传距离发售的距离如此之近。

怕是世界上也只有这么一个设计师敢这么玩了吧?

反正只要公布新游戏,就有大量的玩家争先恐后的自来水,有无数媒体免费帮着推广。

最主要的还是品质过硬,不怕等玩家等口碑发酵了之后再补票。

但是,22号。

为什么TMD非要选择这一天啊!!!

本以为狐假虎威,背靠着艺电这颗大树可以高枕无忧。

但没想到,背后的这颗大树都有些扛不住这波攻势。

虽然音乐会才刚刚结束,但几乎可以确定的是。

迪尼斯室内园区的这波大订单。

输了。

音乐会已经结束。

鲍肯已经完全没有了睡意。

睡觉?

睡个锤子!

要出大事了!

艺电可是一家上市公司,他这个CEO要对全体股东负责。

艺电近些年扩张迅速,收购了许多的工作室,旗下IP数不胜数。

缺点是太过注重商业化,一款游戏可能还没有打磨完成就要被迫上线销售。

一旦成绩不好,就解散工作室。

也被冠上了工作室杀手的名头。

口碑崩塌的同时,游戏销量也出现了一些问题。

股价情况可不容乐观,第二季度的财报可不能再出问题了。

本想着想拿下迪尼斯的大订单打个翻身仗,十拿九稳的事情,在淘气猫横插一脚之后形势不容乐观。

虽然还没出结果,但就是再自信,也不觉得自己能拿得到这笔订单了。

本来想着怎么可能会输,没想到还真输了。

输的还挺惨。

本来想着第二季度的财报靠《恶魔狩猎者》撑起,但现在,正面撞上了《怪物猎人:世界》。

会不会受影响?

绝对会。

这样一来情况就更不容乐观了。

财报问题不容有失,否则位置难保。

那么就需要一款玩家期待已久的游戏上线发售。

该选择哪一款呢?

脑中想到了一款游戏的名字——《天火战甲》。

第一部发售前默默无闻,硬是靠着极佳的口碑卖到了800万份。

游戏主角召唤天火战甲与敌人来一场机甲之间的硬碰硬,让无数玩家为之震撼。

《天火战甲2》正在后期制作中,处于收尾和打磨阶段,本来游戏的发售定在了圣诞节。

但现在来看,需要提前了。

先救火再说。

至于发售日期,暂且定在六月底。

疲惫的揉了揉太阳穴。

淘气猫。

该死!!!

又是失眠的一夜。

人类的悲喜并不相通。

旗帜鲜明支持淘气猫的威尔逊立刻扬眉吐气起来。

此时在家中高兴的为自己斟了一杯酒,美滋滋的喝起来。

这才对嘛!

想不通,怎么会有人要和艺电合作的?

放着如此有冲劲,有活力,有技术的年轻公司不用。

居然和一个浑身散发着腐味的艺电合作?

呵。

也不知打算吃多少回扣。

有点期待明天那些支持艺电的人到底是个什么表情。

要是强一点,麻烦还不小。

但现在是吊打!

理由都找不出来的吊打。

“未来已至?呵呵,林默是想说淘气猫就是游戏业的未来吗?有些狂,不过我喜欢。”

说着,端起酒杯一饮而尽。

又是美滋滋睡觉的一天。

第二天他依旧起了个大早。

许多迪尼斯的高层其实并不关心内容,他们只关心谁家的技术力更强。

所以并不是所有人都会熬夜看未来已至音乐会。

刻意早起了一阵做了功课,接着就是静等和伯班克总部的视频会议。

刚一接通,按照会议流程,会先展示一下未来已至音乐会的内容。

威尔逊做全程说明。

能看的出来一些支持艺电的人脸色不太好看,显然是也熬夜看过了。

说明完毕后。

威尔逊提议道:“如今淘气猫已经证明了自己的实力。我建议在加州园区内可以添加淘气猫相关内容,和艺电同位竞争。”

“可以。位置呢?”

“C区的室内小型场馆,那里的设施和场馆装潢有些过时了,最近正在重新装修。”

“但那里已经有艺电那边的联动雕像了。”

威尔逊无所谓的说道:“拆了不就好了?”

读者朋友们过年好!恭喜发财,身体健康!

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