第三百二十四章 群殴实力检测法(1/2)
次元论坛第三百二十四章 群殴实力检测法:准备有声小说在线收听
x “恩果然还是这样才能看出实力在擂台上、还有各种规则限制能瞧出什么来?”莫天凡煞有介事的点了点头一副自己非常睿智的样子。
“莫大小姐高见。”方英雄昧着良心附和而另一边关立远已经陷进了“怪堆”里……
短角恐魔在东部乐土、尤其是在附近这一带荒郊算是比较常见的精兵深渊种族有聚居的习惯。
样子看起来有些像是大猩猩前肢粗壮、平时四肢着地不过战斗时可以人立而起头顶长着两支短小的尖角。
除了臂力见长之外短角恐魔还掌握着借助火元素战斗的力量。
深渊种族天赋异禀精兵深渊种族在成年后就能够自然而然的成长为深渊精兵。
其中比较强大的个体或是天赋优于同类、或是有什么奇遇能够突破种族限制成为统领!
通常精兵种族的统领个体比统领种族的统领个体要弱一些……
关立远第一次见到江若男时遇到的那种剃刀怪就是属于统领种族成年后就是深渊统领。
这处一百多只的短角恐魔群除了十几只小恐魔其他至少都是精兵级还有四只头顶长出第二对短角的已经达到了统领级!
普通中阶职业者小队发现这种聚落之后也不会选择强攻而是会结合其他手段分成几天逐渐诱杀。
或许强攻也能打得下但是每次都这么无脑硬拼的小队多半活不长……
深渊生物无穷无尽而人类职业者可损失不起。
总在河边走哪有不湿鞋?哪怕一次战斗的伤亡率达到5%……人类职业者一个月战斗多少次?一年战斗多少次?同时一年才有多少新职业者诞生?
关立远纯粹是被逼无奈直接被扔到了怪堆里不拼也得拼了!
只见关立远此时在一片“骨林”中穿梭着与短角恐魔交战……
在遭遇两名以上恐魔统领时关立远会马上利用约摸一人合抱粗、几乎两人高的“骨塔”进行躲避在身边都是恐魔精兵统领还没有围过来的时候又马上或是刀劈、或是生撕的干掉小怪……
这“骨林”仿佛是关立远的天然主场令关立远有了扬长避短的空间。
“骨林”当然不是自然界的产物而是关立远在落地之后使用了一次“早蕨之舞”!
在“共杀灰骨”进入中阶之后“十指穿弹”一系技能延伸出的中阶技能正是“早蕨之舞”……
与火影世界中君麻吕的“早蕨之舞”效果相似发动后周围地下的骨元素将被大幅抽取令周身百米范围内的地面刺出密集的尖刺骨塔。
“共杀灰骨”也不愧是三品的高品职业即便不是纯元素系但是“早蕨之舞”的范围、威力也不是普通低中品职业的中阶技能能比的!
但是关立远也仅仅只使用了这一次……
原因无他“早蕨之舞”对职业之力的消耗太大了。
而“共杀灰骨”又是关立远的主要战斗职业之一放三四次“早蕨之舞”将“共杀灰骨”的职业之力耗尽绝对不是明智之举……
论直接杀伤力这招即使杀不了几只恐魔。
关立远的元素系基础极差使用“早蕨之舞”的时候只是单纯的激发技能符文完全没有任何细节操纵。
让他使用“早蕨之舞”完全是浪费职业之力!
关立远之所以一上来就挥霍了近三成的“共杀灰骨”的职业之力也并不是为了造成杀伤而是为了形成这“骨林”。
“骨元素”类的技能和土元素、冰元素一样大多都属于“元素造型类”技能形成的骨头虽然不会永久存在而是会渐渐消散为骨元素但是在短时间之内是拥有实体的。
短角恐魔聚落所在的地点是一处开阔的平原地形关立远又直接被扔到了恐魔群里如果不先改变一下地形直面上百精兵、四只统领的围攻关立远估计自己吃不消!
“虽然对规则的领悟还停留在‘使用’技能的层面但是从战斗技巧方面来看反应速度、感知力都还不错……木牧你之后在教他战斗技巧的时候注意引导他夯实基础!
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