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第二章 落地前的纷争(2/2)

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莱希抬手放在右边的太阳穴上凝视了布莱德一会惊讶道:“已经死了……”

“怎么会……”队长瞪大了眼睛:“快下去看看!”

几人也调整姿势俯冲追上随风飘摇的布莱德这才发现他左手的骨刃竟然被人折断反过来插进了他自己的脖子里!

“是刚才那个人做的?这怎么可能……”

队长大惊失色布莱顿的骨刃虽然轻薄但是硬比钢铁不过一瞬间的交错对手怎么就完成了反杀?

“并非不可能……”

那个冷酷的男子皱眉道:“空中交错相对速度极快只要对手找准角度从侧面发力不需要很大的力气就能折断骨刃……但是前提是这个人的动态视力和反应速度都要快过常人特别还要实现反杀……”

“对手应该至少有三到四项血之强化!”

“光血之强化就这么多?”鹰钩鼻瞪大了眼睛:“难道是一位英雄?”

“不可能这任务是不向英雄级招募的!”队长咬紧牙关:“也可能只是恰巧血之强化比较多而已……在这个不能带任何装备的任务中血之强化较多的人确实占优势莱希记住他的信号要多注意这个人!”

金发少女莱希点了点头队长咬牙道:“好下去优先搜索装备先不要轻易与这样的强者交锋这次任务首要任务是生存!”

说完他带头俯冲下去其他几个队员紧随其后。

此时的章朗并不知道自己已经引起了别人的注意。

刚刚那个家伙确实是个空战好手不过除了骨刃和皮膜这家伙的身体素质不怎么突出。

也许比普通人强壮一些但在章朗看来都没什么分别以他现在的体质和经验要反杀这种菜鸟根本没什么难度。

不过干掉他之后获得的奖励却让章朗有些惊喜。

虚刚刚告诉他这家伙的人头居然值三百二十分!

三百多分是什么概念?

章朗之前对付过的三百分以上的轮回者基本都是实力强大全副武装的一流高手这个弱鸡只是能滑翔有两把骨刀就这么值钱?

面对章朗的疑问虚给出了解答:

“你忘了这次是特殊规则了?轮回者之间的杀戮奖励不是完全按照实力分的而是遵照特殊的规则。”

“这次任务中所有轮回者基础价值都是四十分如果有非武器道具类的也就是说可以在这次任务中发挥作用的强化每一项增加四十分。同时如果某个轮回者杀了其他的轮回者那么被杀轮回者已经赚得的分数会分一半到杀人者的赏金上……”

“举个例子你刚刚干掉的这个家伙他自己应该是至少有两项强化皮膜和骨刃如果还有属性强化本身大概价值一百六十分……在被你杀死之前他已经凌空杀了三个人了而被他杀死的那三个加在一起应该有有三百二十分滚到他身上就增加了三百二十分的一半一百六十分他也就变成了价值三百二十分的大人头了!”

“居然这么高?”

章朗皱了皱眉算了算自己身上有十二个血之强化:

“这么说我应该值五百二十分杀了他之后现在我的赏金应该涨到了六百八十分?”

“没错!所以你可能是这次任务里的最大的人头哦!”

虚呵呵笑着解释道:“其实这个分数还算合理首先根据规则参加这次任务的轮回者必须是至少参加过三次任务世界的但还没有晋级英雄级的轮回者!”

“虽然没有要求必须是千分卫但是敢来这种淘汰率超高的任务这些轮回者绝大多数都是身负血之强化和技之强化的轮回者!我估计最少也价值八十分!这种高收益也能鼓励轮回者之间相互杀戮尽快完成比赛!”

说着虚的语气中透着跃跃欲试:“章朗这是最适合你的任务在这里放手大干一番我可是给你准备了很多奖励的哦!”

“一百个该死的轮回者……”章朗眯起眼睛:“就算没有奖励我也不会放过他们!”

说到这里他调整姿势又加快了俯冲的速度……

不过随着下降到了最低安全距离辅助跳伞系统自动打开了伞包猛地兜住空气减速带着他飘飘摇摇的开始下坠……

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